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自由掲示板

こんばんは~ [4]

投稿者
階級Y字路
投稿日
閲覧数
155
FPSって一般に浸透すると同時に、一般向けに作られるようになったよね~
CS版のみならず、PC版でも設定等が簡略化され、初心者が取っ付き易くなった

一方、メジャータイトルではMODの作成が困難(禁止)になったり、文化が色々変わってきたよね
例えば、BF2ではMODが大量に作られたのに、BF3以降は一切作られなくなったよね(BCでは作られていたらしい?)

皆さんも「FPSはここが変化した」と思うところはあるか?

階級 江戸川€コナン
商業的になった
一時期いなかったけど忙しかったの?
階級 Y字路
まぁ、そんなとこだね
階級 [雅]..Shino`
チームせいを売りにしてきてる 一人で無双できるゲームが少なくなってる気がする
あとは飛んだり跳ねたり 機械に乗ったり とんでも兵器つかったり 単純な撃ちあいとかがすくなくなってる。

まあしいてひとつ大きく取り上げるならば FPSから人が減った
階級 Y字路
>FPSから人が減った

コンソール機でFPSが普及してから人はめっちゃ増えたと思うよ
「FPSはPCでプレイするもの」っていう時代は本当にコアなゲーマーしかFPSをプレイしなかったからね

人が減ったと感じるのは、ここ最近になって作品の選択肢が増えて人口が分散しているから
10年くらい前はFPSをやるなら「CoD」「BF」「CS」みたいな感じで人口が極端に集中していたけど、今はもっとたくさんの人気作があるじゃない
上の3つのシリーズに加えて「R6S」「OW」「Titanfall」とかね
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