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自由掲示板

あ [11]

投稿者
階級江戸川€コナン
投稿日
閲覧数
273
デジタルゲームのほとんどが人殺し並びに暴力表現を伴う行為を娯楽性の根幹に持ってることに、人がどれほど潜在的に争いを望んでるのかという憂いを抱く。

残虐なゲームが人をダメにしていく。「現実との区別くらい」と言う人も多いが、自分の心を支配できる人は万人に一人もいないだろう。

身近な人の気性が次第に荒くなっていく。
最初は遊んでいたつもりが怒り、悔しさ、それを発散した時の高揚感や自尊心でゲームに縛られていく。

教訓の他には後悔や喪失感くらいしか得られないだろう。
いい友達が残ればマシな方だ。

老いて己はこれらのゲームを思い返す。「充足していた」と思うだろうか。
「虚しかった」とは思わないようにしたい。
階級 ぉヴぇめど★★★
コナンくんって昔BANされた経歴あるんだね
階級 岨青河
僕は逆だと思います。
三島由紀夫がいっていたんですが、戦争の時代と平和な時代(江戸時代や現代)のベストセラー小説の傾向を調べると、後者の方は快楽殺人鬼が主人公の小説が多いらしいです。

退屈な平和な時代程「死の衝動」のフラストレーションが蓄積されていくんとさ。
投稿者によって削除されました。
階級 それでいいの?
コナンさんの言う通り、テストステロンと関係する行動が性格を形成していきます。
階級 岨青河
本能を押さえつけるのは冒涜。
階級 江戸川€コナン
本能ってどれ?気性の荒さも、その「死の衝動」とやらも後天的なもので本能じゃない。
不適切な性欲やもろもろのエゴ。時に本能を抑えるのは人の正しい姿だよ。
階級 ヴァッフェバニー
誰とも上手くいっていない人、それは自分と上手くいっていない人です
階級 Y字路
ヘイ、私は11歳の頃に姉に影響されてFPSを始めました
最初にプレイしたのはVietcong2で、ハマったのはCS:Sです

リロードの仕方がわからずに残弾が少なくなったら全部撃ちきってリロードしたり、マップに落ちている空き缶を撃つのに夢中で敵に殺されてチームメイトから罵倒されたり、とても素晴らしい思い出ばかりです
なぜ素晴らしいのか?負けようと罵倒されようと気にせずに楽しめた"クソガキ"だったからですよ
階級 Y字路
今ではFPSをするのが精神的にしんどくなりました
なぜなら、昔と違って「勝たねば」「チームに貢献せねば」という意識が強すぎるからです
野良でさえ1試合もすればヘトヘトです

だから今、私はオフラインゲームにハマってます
大型トラックで荷物を運ぶドライビングゲームや、RPGゲームではひたすら資源を採取して売るという遊びをしています

とても楽しいですよ
FPSなどの対戦ゲームに疲れた皆さんは是非どうぞ
階級 江戸川€コナン
トラック?いいね
娯楽は娯楽のままにしないと。日常が食われるとかもったいない。
階級 酸欠少女さユり
俺も農業で生計建てていくゲームしてるけど、何が面白いのかわからん。でも面白い
タイトル 投稿者 投稿日 閲覧数
掲示板のご利用について(2018/02/28改訂) 階級Sudden Attack 4100
投稿者によって削除されました。
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